Metroid: Other M
WII

Il fait partie de la série Metroid et propose un gameplay à la première et à la troisième personne. C'est le premier opus de la franchise à proposer des attaques de mêlée qui ne peuvent être exécutées que lorsque la santé de l'ennemi est réduite à un certain niveau. Le jeu accorde une grande importance à l'intrigue et à la caractérisation, avec une utilisation intensive des cinématiques et des acteurs vocaux. Le gameplay normal propose une perspective à la troisième personne, où les joueurs tiennent la télécommande Wii à l'horizontale. Samus peut sauter, utiliser le canon à bras et se transformer en boule morphique, qui peut rouler dans les passages étroits et lâcher des bombes énergétiques. Bien que le gameplay soit similaire à celui des premiers titres Metroid, les environnements du jeu sont tridimensionnels et les mouvements ne sont pas limités à un plan en deux dimensions. Other M est le premier jeu de la série à proposer un système de combat en mêlée. En appuyant sur les boutons au bon moment, les joueurs peuvent utiliser des techniques spéciales telles que le Sense Move, qui leur permet d'esquiver les attaques ennemies, et l'Overblast, où Samus saute sur l'ennemi et tire une charge à bout portant. Lorsque la télécommande Wii est pointée vers l'écran, l'angle passe à une vue à la première personne, où les joueurs peuvent verrouiller les cibles et tirer des missiles ; cependant, les joueurs ne peuvent pas se déplacer dans cette perspective. À plusieurs reprises, les joueurs devront constamment passer d'un mode de jeu à l'autre, par exemple en combattant une horde d'ennemis volants à la troisième personne, puis en passant à la première personne pour détruire leurs points d'ancrage. En outre, le mode à la première personne est également utilisé pour l'exploration, par exemple pour localiser des objets cachés.

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