Metal Gear Solid V : Grounds Zeroes
PS3

Metal Gear Solid V : Ground Zeroes est un prologue de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. Il propose aux joueurs de nouvelles techniques de furtivité et de déplacement par rapport à ses prédécesseurs, ainsi que la possibilité de choisir l'ordre dans lequel se déroulent les événements de l'histoire en sélectionnant les missions à l'avance. Le changement le plus important apporté à ce titre réside dans le passage à un monde ouvert doté d’un cycle jour/nuit en temps réel, qui remplace l’approche linéaire des missions des jeux précédents. À l'origine, le jeu avait été développé comme une mission pour The Phantom Pain, mais en raison d'un allongement de la durée de développement, le réalisateur Hideo Kojima a décidé de séparer cette partie spécifique du jeu pour en faire un produit autonome, afin que les joueurs puissent bénéficier d'un accès anticipé à Metal Gear Solid V.

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