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Double Dragon II est un jeu à défilement horizontal développé et sorti sur Game Boy, sans aucun lien avec Double Dragon II : The Revenge.
Le joueur incarne Billy Lee, un expert en arts martiaux, traqué par une organisation appelée les « Scorpions » pour avoir assassiné l’un de ses membres. L'objectif du jeu est de repousser les membres des Scorpions et d'affronter le véritable coupable, un artiste martial rival nommé Anderson. Un deuxième joueur peut désormais se joindre à la partie à tout moment grâce à un câble Game Link, en incarnant Jimmy, le frère de Billy.
Le système de combat est plus simple que dans les précédents jeux Double Dragon, y compris le premier opus sur Game Boy. Le joueur peut enchaîner une série de coups de poing ou de coups de pied sur la plupart des ennemis, suivis d’un coup de poing direct ou d’un coup de pied haut qui projette l’ennemi au sol. Appuyer simultanément sur les boutons A et B fait s’agenouiller le joueur. En position à genoux, appuyer sur l’un ou l’autre de ces boutons permet au joueur d’effectuer un uppercut aérien. Au lieu de la prise par les cheveux des jeux précédents, le joueur effectue désormais une prise par le col (similaire à celle de Renegade), qui lui permet de frapper à plusieurs reprises son adversaire au visage ou de le pousser au sol. Lorsqu’il se trouve près d’un ennemi à terre, le joueur peut effectuer un coup de genou en sautant. Malgré la présence d’ennemis armés, le joueur ne peut pas les désarmer ni ramasser leurs armes comme dans les autres jeux de la série.
Le jeu se compose de trois missions, réparties sur dix niveaux. Les deux premières missions comportent chacune quatre niveaux qui suivent une structure de base : le joueur se fraye un chemin à travers une rue jusqu’à atteindre le boss. Viennent ensuite un quai de métro, un combat à l’intérieur d’une rame de métro, puis le quai d’arrivée, où le joueur affronte un autre boss. La dernière mission, composée de seulement deux niveaux, recommence dans les rues, mais cette fois, le joueur doit se frayer un chemin jusqu’à l’entrée du quartier général des Scorpions. Une fois à l’intérieur du bâtiment, le joueur doit se frayer un chemin à travers une série d’étages, y compris une zone où tous les boss précédents font leur apparition, jusqu’à atteindre le dernier étage où Anderson l’attend. Le jeu propose trois niveaux de difficulté, mais le mode « Facile » ne permet de jouer que la première mission.
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| Jeu | Console | Prix | Action |
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