
Un jeu bac à sable se déroulant dans un monde de l'âge de fer vaguement inspiré des mythes et légendes slaves et germaniques. Les joueurs commencent le jeu entourés d'une vaste et impitoyable nature sauvage, avec seulement les outils de survie les plus élémentaires à leur disposition. L'utilisation du feu est un point central thématique de la mythologie du jeu, et une première tâche importante sera d'en allumer un. L'utilisation du feu est un point central du mythe du jeu, et une des premières tâches importantes sera d'en allumer un. Alors que les premiers feux de foyer dispersent l'obscurité de la nature sauvage environnante, des questions plus pressantes se présenteront aux joueurs : Qui sont-ils ? Où sont-ils ? À partir de ce moment, les joueurs devront tracer leur propre chemin vers l'inconnu, la nature sauvage et l'avenir, et explorer et influencer le monde de Haven & Hearth en n'utilisant que leur meilleur jugement et une hache en pierre ébréchée. Au fur et à mesure de leur progression, les joueurs pourront acquérir de nouvelles compétences et aptitudes, ce qui leur permettra d'accomplir diverses tâches, telles que la revendication de terres, la construction de bâtiments et la culture de plantes, chaque étape facilitant un peu plus la tâche de base qu'est la survie. Après avoir progressé suffisamment, les joueurs pourront, à terme, s'organiser en sociétés, depuis les simples tribus et villages jusqu'aux républiques, États-nations et, enfin, empires.
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